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Conquest & Commander

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Conquest & Commander

Message par Dick Solong le Lun 26 Juil - 21:12

Durée : 1 heure

Nb de participants : environ 20


Matériel :
- X Brassards d’équipes (autant que de participants)
- X Bandages (autant que de participants)
- 2 drapeaux de chaque couleur avec mâts pour matérialiser le territoire de chaque équipe.
- 2 drapeaux de couleurs à accrocher sur les « chefs »

Objectif :

2 équipes d’une dizaine de membres sont constituées. Chaque équipe nomme un chef (celui ci est identifié par un petit drapeau de couleur spécifique. Il devra le porter de manière visible (attaché à sa veste ou chapeau).

Chaque équipe possède deux drapeaux de couleurs matérialisant les terrains à conquérir/défendre. Ces drapeaux seront placés au début de la partie par chaque équipe à un emplacement « secret » de leur territoire.

Chaque équipe doit prendre le contrôle du territoire adverse en s'emparant de leurs drapeaux. Seul les Chef de chaque équipe peuvent capturer les drapeaux adverses.

Chaque équipe possède autant de bandages de soin que de participants (l’ensemble des bandages est à répartir entre les joueurs au début de la partie, on ne peut pas se soigner soit même et on ne peut pas transmettre de bandage une fois la partie commencée), le bandage n’est actif qu’une fois noué autour du bras du joueur soigné.

Condition de victoire :

Si l’un des deux chef est touché la partie est finie (on ne peut pas soigner le chef).
Si tous les drapeaux d’un des 2 camps sont capturés, la partie est finie.
Si l’une des équipes est décimée la partie est finie.
A la fin de l’heure de jeu on comptabilise les drapeaux pris pour déterminer le gagnant.

_________________

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On ne peut en effet plus parler de boulet dans son cas car il n'existe pas de canon assez gros pour y mettre un crétin pareil
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