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OP TERLANA

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OP TERLANA

Message par spyko le Ven 20 Avr - 11:58



[url="http://www.nimes-airsoft.com/t3544-scenario-op-terlana"]http://www.nimes-airsoft.com/t3544-scenario-op-terlana[/url]

OP TERLANA; "Quand oppression est signe de révolution"

Les 21 et 22 Juillet 2012

SYNOPSIS
"nous sommes en 2013 les Etats Unis, implantés depuis 20 ans en Moldavie ont une garnison d'homme garantissant la sécurité sur site d'observateur de l'ONU, dont la mission secondaire est le maintien de la paix.
Depuis la réélection du Président ORLOVIC, le pays est en proie à de nombreux troubles, avec la montée des groupuscules armés insurgés.


Terladav, situé dans enclave montagneuse au centre du pays est une ville clef pour arrêter la progession des insurgés, le problème est outre la population civile hostile aux insurgés se trouve aussi un poste d'observation US, affilié OTAN. La garnison US dans la nuit du 7 décembre dernier à essuyée une attaque violente, repoussée avec succès, mais pour combien de temps ??
Les forces sur place se préparent au pire, et les renforts tardent, la scène internationale étant hostile à toute ingérance américaine sur place.

Camp américain :


Le Capitaine PRICE est en charge de la garnison, composée du premier corp expéditionnaire Marines (1st USMEC) d'un groupe de l'Us army et d'une poignée de SFG sur place, non officiellement.
L'avant poste est équipé des dernières inovations technologique, qui seraient d'une grande utilité pour les forces insurgés dans la progression vers la capitale, d'ou votre devoir de les en tenir éloigné et s'il le faut d'erradiquer toutes menaces.


Objectifs
- réorganiser la défense
- faire une brève reconnaissance des positions insurgés,
- mettre la main sur le relai de télécommunication afin de pouvoir communiquer (reprise des radios)
- mettre la main sur l'avant poste médical (pts de respawn)
- prendre les positions stratégiques
- réactiver les puits et l'usine de traitement d'eau pour le camp US
- repousser l'attaque nocturne
- Tuer/capturer AMIDOVIC Chef des insurgés

Secondaire
- détruire les caches d'armes
- infiltration reconnaisance et prise photos

Camps des Insurgés

Depuis des décénnies la Moldavie n'a pas su se relever de la famine des années, de la Chute de L'URSS qui aidait activement le pays, et de l'arrivée de la démocratie de sang profitant à une minorité.
Bien décidé à faire changer les choses surtout depuis la réélection du président ORLOVIC, frauduleusement; Sergueï AMIDOVIC aidé d'anciens du partie communiste et de quelques corps de l'armée Moldave (anti ORLOVIC) a décidé de déclancher une révolte, et par la même de chasser toutes forme d'ingérance étrangère, notamment américaine.
Perché dans les montagnes l'avant poste d'observation US, marque l'appropriation des forces étrangères du sol national, ce qui est inadmissible, ayant voulu par l'attaque de décembre dernier porté un coup dur aux Américains présence, nos forces fûrent repoussées.
L'heure est venue pour nous de parvenir à nos objectifs, au nom de la partie.

Objectifs
- Couper l'alimentation en eaux de l'avant poste
- apporter les explosifs russes aux caches
- tester les défenses US, en vue de l'attaque Nocturne
- poser les mines anti-blindés dans l'éventualité de renforts mécanisés US
- prendre le relai radio
- prendre l'antenne médicale
- tuer Price
- Prendre le conrôle du poste us

A NOTER, selon l'avancée scénaristique des objectifs secondaires seront placés sur le terrain, dont les orgas attriburont ou non leurs accomplissement, afin d'éviter les progressions trops rapides dans le scénario.

REGLES DE MEDICATION
2 postes médicaux seront placés sur le terrain dont la capture se fait par l'aposition d'un drapeau national, ces postes dès qu'ils sont pris premettent aux joueurs outés à défaut de médication via médecins de respawner.
pour respawner il faudra être en présence de trois autres joueurs out.
Pour les médics (3 par camps), emports maximum de 10 brassards de soins
Dès que le médic est touché il repart depuis la zone QG, ou poste médical le plus proche pris par son camp.

*Touché 1ère fois : blessé, le joueur peut être soigné (1 brassard médic sur canon) et ne peut plus faire de rafales, s'il n'est pas soigné dans les 5 minutes le joueur lève le bras, et retourne au QG ou au poste de médic pris éventuellement par son camp, à noter qu'avant que les 5 minutes soient passés le joueur peût être capturé et interrogé (pas plus de 15 minutes, puis il repart en jeux, comme s'il venait juste d'être out)
*Touché 2ème fois, alors qu'il venait d'être médiqué quelques minutes auparavant : le joueur est out, retour sur l'antenne médic ou au QG où le médic pourra récupérer son brassard de soin.

* Les joueurs Out n'ont pas à révéler les positions adverses, seuls sont autorisés les appels de médic dans les 5 minutes imparties (lors de la 1ere touche)
* Lorsque deux joueurs se out vocalement en même temps les deux sont considérés comme out

Dotations spéciales, seront fournis :
- 1 sac à dos avec une croix rouge pour chaque médics, avec les 10 brassards 3 litres d'eau
- un brassard de médic spércial pour le différencier des autres joueurs

REGLES SPECIALES
QG radio :



Sa prise permet d'écouter les fréquences adverses, pour cela un poste radio sera présent à l'intérieur de cette fortification avec un téléphone de front, seul ce téléphone de front peut écouter les fréquence adverses.
Donc interdiction avec vos talkies-walkies de vous mettre sur les fréquences adverses.

Les conditions de prise, tout comme les avants-postes de médication, il faudra apposer le drapeau national.

Le Checkpoint :



à l'origine il s'agissait du poste de contrôle Us sur la route principale, qui menait directement à leur campement. Avec les attaques à répétitions, les forces américaines ont abandonné, le poste avec du matériel.
Matériel interne au checkpoint :
- 3 mortier de 50mm
- grenades à gaz pour mortiers
- 3 bouteilles de gaz spéciales pour les mortiers billes jaunes

Les conditions de prises idem que pour les autres sites.

Les billes:
300 billes par joueurs dès le début de partie, donc à vous de gérer (pour les chargeurs), des munitions seront largués en temps et en heure, vos commandants seront informés, de plus une réserve stratégique de sera disponible uniquement dans vos QG (maximum 6000 billes par camps offertes par l'association)
Lors des largages, les billes largués seront offertes par l'associations Nîmes-Airsoft (0.20g et 0.25g)
Autrement dit vous venez les chargeurs vides nous nous chargeons des billes, sauf pour les snipers qui devront prévoir leurs billes si grammage différent du 0.20g et 0.25g.

Pour les répliques de soutien vous partirez avec une ammobox pleine mais pas plus, il vous faudra rationner lors des largage de munition avec vos camarades, afin que tous le monde ait des munitions

Les chargeurs:
Vous êtes limités à 300 billes donc privilégiez les midcap/ lowcap, à défaut un seul hicap sera autorisé. Pour les backups maximum 2 chargeurs (les billes de ceux-ci n'étant pas comptés dans les 300 du départ)
Pour les répliques de soutien, maximum une ammobox pleine.
Les lances grenades, mines claymores et autres artifices à gaz, les billes utilisés pour celles-ci n'entrent pas dans le quota des 300.

Les rafales:
Il s'agit d'une Op semi-milsim, la convivialité prime, dans la mesure où vous n'avez que 300billes d'emports pas de rafales de plus de 3 secondes, pour les répliques de soutient (m249, m60, RPK), pas de rafales de plus de 5 secondes.
Pourquoi? pour éviter tout simplement que le bruit de vos répliques masquent un joueur qui se déclarerait Out.

Les inscriptions
Le prix de cette Op est de 20 euros par joueurs, paiement uniquement par chèque à l'ordre de l'Association Nîmes-Airsoft, qu'il vous faudra adresser avec la fiche d'inscription à l'adresse suivante :

Monsieur DEHEE Marc
16 rue Henri Esperandieu apt26
30900 NIMES

Jusqu'à réception de votre fiche d'inscription et du paiement vous serez pré-inscrit et compté dans la liste des présents, l'association se réserve le droit de refuser votre inscription si vous êtes blacklistés.

Règlement :
- Artifices non-autorisés.
- Règles de puissances (à la 0.20) :
300 fps : backup (gbb co² et gaz, aep, 5% de tolérance)
350 fps : AEG en full (5% de tolérance)
400 fps : AEG en coup par coup (aucune tolérance)
450 fps : Bolt (aucune tolérance)
- Distances d'engagement :
0 à 5 mètres : out vocal
5 à 10 mètres : backup
10 à 15 mètres : AEG en semi
15 mètres et plus : AEG en full
20 mètres et plus : bolt
(règles générales de l'asso en vigueur lors de l'op disponible sur le forum www.nimes-airsoft.com )

Planning de l'op:
Vendredi :
- accueil des premiers arrivants à partir de 18h00
- repas (à prévoir par les participants)
Samedi :
-Arrivée des joueurs de 9h/ 9h30
9h30 à 10h30 : passage au chroni, les passages chroni serons fait à la 0.20,les joueurs se présenteront chargeurs vides, passage de TOUTES les répliques backup inclus
- 10h30 >> 11h00 : briefing sécu et explication du scénario
- 11h >> 11h30: départ des joueurs à leurs camps respectifs et mise en place pour le début du scénario
- 13h30 : pause repas, possibilité de manger dans vos camps de base, donc durant la partie sans arrêter le jeu.
- 14h30 : Reprise du scénario
- 18h00 >> 18h45 : pause retour à vos camps de base pour briefing.
- 18h45 >> 19h45 : Suite et fin de la 1ere partie
- 19h45 : fin de la première partie du scénario Apéro (light) et repas
- 22h30 >> 00h00 : Partie libre pour les volontaires (hors scénario principal)
Dimanche :
- 08h00 >> 09h00 : Réveil et petit déjeuné
- 09h15 >> 12h00 : reprise scénario principal
- 13h00 : Tirage de la tombola.

Voici les coordonnées GPS du terrain à Monteil dans le Gard à 15 min de St Jean du Gard

[url="http://maps.google.fr/maps?hl=fr&biw=1280&bih=905&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.,cf.osb&q=44.119172,+3.704621&um=1&ie=UTF-8&hq=&hnear=0x12b38983f29189c9:0xacf830409b93c720,%2B44%C2%B0+7%27+6.19%22,+%2B3%C2%B0+42%27+25.34%22&gl=fr&ei=EEaHT7WOHsjc8AOpqvC6Bw&sa=X&oi=geocode_result&ct=title&resnum=1&ved=0CCAQ8gEwAA"]http://maps.google.fr/maps?hl=fr&biw=1...ved=0CCAQ8gEwAA[/url]

Les abords du Plantier et de Monteil seront balisés avec des pancartes pour vous aider à trouver facilement.




Ce que comprend votre inscription :
- Les billes pour l'Op (sauf pour les snipers il vous faudra prévoir)
- L'Assurance Associative
- Des packs d'eau pour les avants postes et camps.
- Un ticket de tombola par joueur.
Le Samedi soir
* Apéritif alcoolisé (avec modération)
* Repas chaud

Le Dimanche matin
* Petit-déjeuné:
/café, jus d'oranges, Thé, Chocolat chaud
/ Un croissant
/ Un pain au chocolat
/ Un fruit

PENSEZ A PREVOIR :
- De l'eau en quantité
- Votre matériel de jeux ( Billes pour les snipers)
- Vos toiles de tentes
- un tapis de sol (sol avec quelques cailloux)
- Le repas du samedi midi dimanche midi
- Des lampes pour la partie de nuit
- Vos chargeurs de batteries, l'association Nîmes-Airsoft mettra à votre disposition un groupe électrogène.
- De quoi vous couvrir le soir, car vous serez en Cevennes donc le soir ça caille

Nombres de places 60joueurs (Hors Nîmes-Airsoft)
Orgas non-joueurs (10)
Chef Scénaritique Papashultz

Chef Orga : Paul

Coordination transmission orga WOUDY

Chef objectifs et gestion arrivés: Piotr et Nug's

JOUEURS INSCRITS

L'op se déroulant en plein été, merci de prendre des tee-shirt, pour ceux qui en milieu de journée tomberaient la veste de treillis, assortis avec les camo de vos camps, ce qui permettra d'éviter toute erreur et tirs fraternel.

INSURGES (camo Français CE et f1, Allemands, DPM woodland, Russe, Woodland us, le tout sans aucun patch de pays)

-Commandant AMIDOVIC : PAUL (Nîmes-Airsoft)

- Armée Moldave réfractaire 15 places
* Chef de section :
-Gary [M2A]
- Bigstorm [M2A] ( CE )
- François Grésiv'airsoft ( vegetato )
- Skellettix Grésiv'airsoft ( vegetato )
- Gabriel Grésiv'airsoft ( vegetato )
- SuperMario Grésiv'airsoft ( vegetato )
- Alex Grésiv'airsoft ( kmlk )
-
-
-
-
-
-
-

- Brigade spéciale 5 places
*Chef d'esquade :
-
-
-
-

- Sympatisans communistes des brigades internationales 10 places
* Chef de section : Hboy
-Eljaguar66
-
-
-
-
-
-
-
-

US Corps (Marpat désert, DCU, ACU, Multicam)

-Commandant des Opérations :NEO (Nîmes-Airsoft)

- USMEC (COMPLET)
* Chef de section : Papa-Ours 22nd MEU ( marpat desert )
-Maman-Ours 22nd MEU ( marpat desert )
-Werewolf Alpha 22nd MEU ( marpat desert )
-Aramil 22nd MEU ( marpat desert)

- SFG1 (COMPLET )
* Chef d'esquade: Grimaldus Team Blackout ( multicam )
- Yoharusame Team Blackout ( multicam )
- Solso Team Blackout ( ACU )
- Benaqui Team Blackout ( multicam )
- Joanettptit Team Blackout ( multicam )

- SFG2 (COMPLET)
* Chef d'esquade: Jefferson ( multicam )
- Pilgrim ( multicam )
- M ( multicam )
- Furling ( multicam )

- Us Army (10 places)
* Chef d'esquade : Grisou 173 rd Airborne ( ACU )
- Forest77 173 rd Airborne ( ACU )
- Malarkey 173 rd Airborne ( ACU )
- Sparte 173 rd Airborne ( ACU )
- Blackops 173 rd Airborne ( ACU )
- Wind 173 rd Airborne ( ACU )
- Yianas 173 rd Airborne ( ABU )
- Goose 173 rd Airbone ( ABU )
- Ike Gearcom ( ABU )
- Chaman Commando Casimir ( multicam )
- Pingus Commando Casimir( multicam )
- Samurai Easy Company ( multicam )
- W Shark Easy Company ( multicam )
- DT Snake Easy Company ( multicam )
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Re: OP TERLANA

Message par Clint Pussyeater le Ven 20 Avr - 12:41

ça a l'air sympa!

mais je ne serai sans doute pas dispo...

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Re: OP TERLANA

Message par spyko le Ven 20 Avr - 13:20

C'est dommage, mais si vous avez envie de faire une petite délégation, il n'y a pas de soucis!

Tenez moi au courant ici, je mettrais à jours dès qu'il y aura quelque chose.
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Re: OP TERLANA

Message par Dick Solong le Ven 20 Avr - 17:10

Ma fois c'est fort alléchant et les Cévennes sont une très belle région, mais j'ai peur que ça fasse un peu loin.

En tout, cas merci pour l'invitation Spyko. Nos meilleurs salutations à Nimes Airsoft et je vous souhaites toute la réussite possible pour votre projet.

_________________

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On ne peut en effet plus parler de boulet dans son cas car il n'existe pas de canon assez gros pour y mettre un crétin pareil
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Re: OP TERLANA

Message par spyko le Ven 20 Avr - 17:20

Oh les petites natures! Un jours on est allé jusqu'à Nevers pour une OP! Smile

Non mais je peux comprendre, on accueille les participants qui viennent de loin à partir du vendredi soir.

Sa pourrait être bien de se rencontrer :p.

Bon j'aurais essayer, pas de chance de voir une délégation?

En tous cas, merci pour les encouragements!
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Re: OP TERLANA

Message par Seymour Beavers le Sam 21 Avr - 7:36

Ca donne envie
en vacances comme ca j ai une bonne excuse Very Happy

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ce qui compte c'est d'être ensemble



http://www.normandie-airsoft.fr/index.php/topic,1106.0.html
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Re: OP TERLANA

Message par spyko le Sam 21 Avr - 9:53

Par contre dépêchez vous, car premier arrivé premier servis!

Côté us army on attend les fiches mais sa va être déjà plein!

Côté marines y a déjà 4 places de prises...

Sauf si vous venez en dépareillez ou camo woodland pour le côté insurgé.
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Re: OP TERLANA

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